La version de votre navigateur est obsolète. Nous vous recommandons vivement d'actualiser votre navigateur vers la dernière version.

Sébastien VAUMORONSébastien VAUMORON

Partager...

NOUVEAUTÉ

Rentrée 2017-2018

 

Habiletés sociales

Groupe enfant, groupe adolescent, et groupe adulte Asperger

˜  ™

Groupe enfant TDA/H

 

 

P I F A M

Programme québecois d'amélioration des apprentissages scolaires

(description ici)

 

 

France Bleu Maine

24/12/2013 Les experts : l'addiction aux écrans.

29/11/2013 Les experts : la précocité intellectuelle. Réécouter ici

Sébastien VAUMORON

Thérapies enfant, adolescent, adulte.

Bilans neuropsychologiques : WPPSI 4, WISC 5, WAIS 4, NEPSY 2, ADOS 2

Prise de rdv enfant adolescent au Mans et à Angers

Prise de rdv adulte au Mans et à Angers

La pratique régulière des jeux de réflexion, logique, spatialisation, langage, rapidité etc. participe au développement cognitif de l'enfant. Par ailleurs, le récent rapport de l'Académie des Sciences pour le gouvernement sur l'usage des écrans chez l'enfant indique que l'usage de la tablette numérique, sous contrôle parental, peut être un excellent outil de développement cognitif pour l'enfant.

De plus, le jeu est constamment utilisé dans la rééducation (orthophoniste, psychomotricité), la psychothérapie des enfants en grande difficulté, et la rééducation neuropsychologique pour le déficit d'attention auditif, visuel et la mémoire de travail (Cogmed). Du fait de l'aspect ludique et du plaisir à jouer, le jeu peut aussi devenir un bon moyen de développement intellectuel pour les enfants qui ont des difficultés d'apprentissage liées à un retard de développement intellectuel léger (Indices au WISC 4 situés entre 70 et 90), un TDA/H etc.

Ainsi, plutôt que de refaire à la maison de nombreux exercices de mathématiques que l'enfant ne comprend pas, plutôt que de s'énerver contre lui et ses difficultés d'apprentissage et de créer ainsi un climat familial ou une relation parent-enfant délétère, mieux vaut l'accompagner dans ses leçons et prendre ensuite du temps pour faire des jeux qui vont développer ses compétences intellectuelles pour qu'il puisse ensuite les transférer dans les apprentissages scolaires.

Pour cela, je vous propose des idées de jeux qui pourront aider votre enfant à développer ses compétences cognitives. Il faut envisager ces jeux comme une "remédiation" ou une "(ré)éducation", donc en faire au minimum 5 jours/semaine, et chaque séance de jeu doit durer au minimum 1/2 heure avec seulement 1-2 jeux pour une demi-heure. Bien entendu, il ne faut changer de jeux que si l'enfant a réalisé des progrès notables, sinon cela n'aura servi à rien puisqu'il n'y aura pas encore progressé...

 

 

Jeux mathématiques conçus par l'INSERM

 

Idées de jeux oraux, tactiles etc. :

  • Une étude indique qu'un débit langagier très rapide entraîné avant 6 ans développe la mémoire de travail. Comptines, poésies, textes de chansons etc. dits le plus vite possible durant la petite enfance peuvent alors devenir d'excellents entraînements de mémoire de travail. Alors imitons Eminem ou Maître Gims... ;
  • Dessiner les lettres de l'alphabet sur le dos de l'enfant pour qu'il les devine ;
  • Jeu du "ni oui ni non" pour développer le contrôle de l'impulsivité (inhibition) ;

 

Jeux traditionnels :

  • Mots croisés/fléchés etc. ;
  • Sudoku ;
  • Petits chevaux avec 2 dés, puis 3 dés ou 4 dés dont un de couleur différente pour additionner les 2 ou 3 dés identiques et soustraire le chiffre du dé de couleur différente. But : mémoire de travail, calcul mental.
  • Puissance 4. But : spatialisation, stratégie, attention visuelle.
  • Jeu d'échec : But : spatialisation, stratégie, logique, anticipation, inhibition, attention visuelle.
  • Blokus. But : spatialisation.
  • Othello. But : spatialisation, stratégie, attention visuelle.
  • Awale. But : calcul, anticipation
  • Petit Bac. But : vocabulaire
  • Times Up. But : vocabulaire, mémoire de travail, déduction.
  • Dobble. But : attention visuelle, vitesse de traitement de l'information.
  • Bataille navale. But : spatialisation, logique.
  • Jeu de carte Uno. But : stratégie, rapidité.
  • Jeu de 7 familles. But : mémoire de travail, stratégie.
  • Memory. But : spatialisation, mémoire de travail.
  • Puzzle. But : spatialisation.
  • Labyrinthe. But : Spatialisation.

 Jeux seuls sur tablette Androïd :

  • Swampy 2 (logique visuelle)
  • Garfield pet hospital (vitesse de traitement de l’information, coordination visuo-spatiale)
  • Tilt racing (coordination visuo-spatiale)
  • Fruit Ninja (coordination visuo-spatiale)
  • Angry bird starwars 1 (spatialisation)
  • Angry bird starwars 2 (spatialisation)
  • Puissance 4 (spatialisation, stratégie)
  • Quatre images, un mot (vocabulaire, logique verbale)
  • Casse brique (spatialisation, inhibition, attention visuelle)
  • Tetris (attention visuelle, spatialisation, inhibition)
  • Candy crush saga (spatialisation, anticipation)

 Jeux à deux sur tablette Androïd :

  •  Ruzzle (rapidité, langage, attention visuelle, flexibilité cognitive)

Jeux PC sur internet :